最近读到一篇关于Vue实现内部组件轮播切换效果文章,发现非常有意思,这里就记录一下实现的方法
原文章地址
原理
通过
<component>
元素渲染一个“元组件”为动态组件。依 is 的值,来决定哪个组件被渲染。
在父组件 father.vue 中引用子组件 child.vue,把 name 的值传给 child 组件。
1 | <template> |
把每层的值的放到一个数组里
1 | var breadthTraversal = function(root) { |
1 | sudo apt-get update |
/opt
目录,并且用命令克隆 Padavan 仓库1 | cd /opt |
1 | sudo apt-get install autoconf automake bison build-essential flex gawk gettext gperf libtool pkg-config zlib1g-dev libgmp3-dev libmpc-dev libmpfr-dev texinfo python-docutils mc |
1 | cd /opt/rt-n56u/toolchain-mipsel |
如果你需要编译3.0内核的固件就需要执行下面的步骤,默认支持3.4内核
1 | cd /opt/rt-n56u/toolchain-mipsel |
编译好后的工具链会放在/opt/rt-n56u/toolchain-mipsel/toolchain-3.0.x
以后在更新或者升级工具链的情况下才需要执行以上步骤。